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Nonogramas para imprimir

Imprime pasatiempos de lógica en los que la cuadrícula esconde un dibujo: los números que hay a la izquierda de cada fila y encima de cada columna dicen cuántas casillas seguidas hay que colorear, y al colorearlas bien aparece la imagen. Elige cuadrículas de 5×5, 8×8 o 10×10, hasta cuatro por hoja, y descarga un PDF en A4 o US Letter con las soluciones.

Elige el tamaño de la cuadrícula y cuántos nonogramas quieres, y descarga el PDF: sin registro.

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Nonogramas: colorea las casillas que describen las pistas de las filas y las columnas y aparecerá un dibujo. Cada nonograma se resuelve línea a línea, sin adivinar: lo garantiza un solucionador lógico que tiene que terminarlo antes de imprimirlo.

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Puzles lógicos de imágenesColorea las casillas para que cada fila y cada columna tenga sus series de casillas sombreadas, en orden.Puzle 132, 1, 23, 21, 1, 24, 24, 11, 42, 3, 13124321121322417Puzle 25, 21, 2, 1, 15, 253, 34, 1, 11, 41, 134147431211411132Created with Print Joey — printjoey.com
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SolucionesPuzle 1Puzle 2Created with Print Joey — printjoey.com
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Cómo funciona

  1. Elige 5×5, 8×8 o 10×10 y cuántos nonogramas imprimir, hasta cuatro.
  2. Selecciona fácil o difícil, pon tu propio título a la hoja y decide si van las soluciones.
  3. Descarga el PDF, imprímelo o copia un enlace que recupera estos ajustes.

Cómo usar estas fichas en clase

Un nonograma es un ejercicio de deducción que, de propina, produce un dibujo, y el dibujo es lo que mantiene al niño el rato suficiente para que la deducción llegue a practicarse. El razonamiento es matemático de verdad: en una fila de cinco con la pista «3» solo hay tres colocaciones posibles y las tres cubren la casilla central, así que esa casilla se puede colorear antes de saber ninguna otra cosa. Es un argumento sobre la intersección de las posibilidades, el mismo movimiento que sostiene el sudoku y buena parte de las primeras demostraciones. Enseña a marcar las casillas descartadas con la misma firmeza que las coloreadas, con una crucecita o un punto: quien solo anota lo positivo pierde su propio razonamiento y acaba deduciendo tres veces la misma línea. Que no haga falta adivinar merece decirse en voz alta a quien se atasca, porque convierte «no lo veo» en «hay una línea que no he vuelto a mirar», que es un problema con salida y no un callejón sin fondo. En clase funciona muy bien por parejas y como actividad de esas que parecen plástica y son matemáticas: empieza por el 5×5 y sube de tamaño solo cuando terminen sin abandonar una línea a medias.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se resuelve un nonograma?
Los números de una fila indican, en orden, los grupos de casillas coloreadas que hay en ella, separados por al menos un hueco: «3, 1» en una fila de cinco significa tres coloreadas, un hueco y una más. Se trabaja línea a línea, deduciendo qué casillas tienen que ir coloreadas y cuáles tienen que quedarse vacías; se marcan las dos cosas, y esas marcas estrechan las líneas que las cruzan. Así hasta completar el dibujo.
¿Hay que adivinar en algún momento?
No, y no es una promesa vaga. Cada nonograma pasa por un solucionador que solo aplica lógica de línea, una fila o una columna cada vez; si ese solucionador no lo termina, el patrón se descarta y se dibuja otro antes de montar la hoja. Si te has atascado, siempre queda alguna línea que todavía se puede avanzar. En las revistas de pasatiempos también los verás como «japoneses», aunque el nombre genérico es nonograma.
¿Con qué tamaño empezar?
Con el de 5×5: se termina en un par de minutos y toda la cuadrícula se ve de golpe. El de 8×8 es el tamaño de diario. El de 10×10 es el dibujo pequeño clásico y se imprime con una línea más gruesa cada cinco casillas, porque contar hasta diez a lo largo de una fila es justo donde se cuelan los errores.
¿Qué cambia la dificultad?
Cuánta parte de la cuadrícula está coloreada. Los fáciles son densos: los grupos largos apenas caben y en la primera pasada ya queda forzado casi todo. Los difíciles son más dispersos, así que un grupo corto puede ir en varios sitios y hay que volver a la misma línea más de una vez. En los dos casos basta con la lógica de línea.
¿Se imprimen las soluciones?
Sí. Actívalas y cada dibujo resuelto sale al final del mismo PDF, en una página claramente identificada y a un tamaño reducido para que los cuatro quepan juntos.

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Última revisión: julio de 2026. El contenido de las fichas lo generan algoritmos deterministas y está cubierto por pruebas automáticas de corrección: ninguna solución está escrita por una IA.