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Una madre y su hijo ante el portátil, con una ficha de multiplicaciones recién impresa
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Todos los generadores

Todos los generadores, agrupados por materia. Filtra o busca para acotar.

54 generadores a la vista

Matemáticas

Matemáticas

Ejercicios de tablas de multiplicar

Elige las tablas, activa el modo con huecos y genera una versión distinta para cada niño. PDF en A4 o US Letter con soluciones.

Matemáticas

Fichas de matemáticas para imprimir

Sumas, restas, multiplicaciones y divisiones con el rango de números que tú decidas, con o sin llevadas, y con las soluciones al final.

Matemáticas

Descomposición de números

Descomposiciones con un hueco hasta 10, 20, 50 o 100, y bloques de cuatro operaciones que emparejan cada suma con su resta.

Matemáticas

Fichas de monedas y billetes

Contar monedas y billetes o calcular la vuelta, en la moneda que elijas y con el importe máximo donde tú lo pongas.

Matemáticas

Ejercicios de fracciones

Barras coloreadas que hay que nombrar, fracciones para comparar, equivalencias con un hueco y sumas con el mismo denominador.

Matemáticas

Fichas para aprender las horas del reloj

Leer la esfera o dibujar las agujas, con la precisión que elijas: en punto, y media, y cuarto, de cinco en cinco minutos o al minuto.

Matemáticas

Unidades, decenas y centenas

Bloques de base diez que hay que nombrar, números para escribir en forma desarrollada y cifras subrayadas cuyo valor hay que decir.

Matemáticas

Recta numérica para imprimir

Rectas con números que faltan, o conteos de uno en uno, de dos en dos, de cinco en cinco o de diez en diez, cada una con otro inicio.

Matemáticas

Tablas de multiplicar para imprimir

Una tabla pitagórica de 10 × 10 o de 12 × 12 para colgar en clase, con la tabla que elijas sombreada en su fila y su columna.

Matemáticas

Tabla del 100 para imprimir

Del 1 al 100, del 0 al 99 o del 1 al 120, con los múltiplos del número que elijas sombreados para que se vea el patrón.

Matemáticas

Ejercicios de área y perímetro

Rectángulos y figuras en L dibujados sobre una cuadrícula que se puede contar, pidiendo el área, el perímetro o las dos cosas.

Matemáticas

Ejercicios de tiempo transcurrido

Dos relojes, el de inicio y el de fin, que hay que leer antes de restar, o problemas con las horas ya escritas. De medias horas a cinco minutos.

Matemáticas

Multiplicaciones para imprimir

La multiplicación en vertical con el espacio de trabajo ya dibujado: una línea por cada producto parcial, y soluciones que los muestran.

Matemáticas

Divisiones para imprimir

La caja de la división dibujada y sitio debajo para bajar cifras: dividendos de dos a cuatro cifras, con resto o exactas siempre.

Matemáticas

Redondeo de números

Redondear a la decena, a la centena o al millar más cercanos, con rectas numéricas opcionales para marcar dónde cae la mitad.

Matemáticas

Mayor que y menor que

Escribir <, > o = entre dos números, u ordenar grupos de cuatro o cinco: hasta 100, hasta 1.000 o hasta 10.000.

Matemáticas

Dibujos simétricos

Completar la mitad que falta de una figura sobre la cuadrícula, o decidir si la línea de puntos es de verdad un eje de simetría.

Matemáticas

Operaciones combinadas

Expresiones en las que la jerarquía decide el resultado: todas dan otra cosa si se resuelven de izquierda a derecha sin pensar.

Matemáticas

Ecuaciones de primer grado

Ecuaciones de uno y de dos pasos con x, n o un recuadro vacío como incógnita, y espacio pautado debajo de cada una para operar.

Matemáticas

Operaciones con decimales

Sumas y restas en vertical con las comas alineadas, valor de cada cifra decimal y comparaciones con las trampas de siempre.

Matemáticas

Tipos de ángulos

Ángulos dibujados a su medida para clasificarlos en agudo, recto, obtuso o cóncavo, o dos para comparar. Los grados van en las soluciones.

Matemáticas

Media, mediana y moda

Conjuntos de datos con medias que salen exactas y una moda clara en cada uno; tú marcas cuáles de las cuatro medidas se piden.

Matemáticas

Ejercicios de números romanos

De número a numeración romana y al revés, del 1 al 20, al 100 o al 1.000: el rango decide qué símbolos hace falta conocer.

Lengua

Lengua

Generador de caligrafía

Fichas de caligrafía con pauta, letras punteadas para repasar encima y renglones en blanco. Los nombres no salen nunca del navegador.

Lengua

Sopa de letras para imprimir

Tus propias listas de palabras escondidas en una cuadrícula, con el banco de palabras debajo y la solución con todas marcadas.

Lengua

Fichas para unir con flechas

Tus propias parejas en dos columnas, con la segunda barajada y marcada con letras para que la ficha no se resuelva leyendo en línea recta.

Lengua

Flashcards para imprimir

Cualquier lista convertida en tarjetas para recortar: ocho por página, dos tamaños de letra y líneas de corte punteadas.

Lengua

Crucigramas para imprimir

Tus palabras y tus definiciones encajadas en una cuadrícula numerada, con las listas de horizontales y verticales y la solución.

Lengua

Crucigramas para niños

Cuadrículas de casillas grandes con temas ilustrados, para los peques.

Lengua

Crucigramas de vocabulario

Términos y definiciones encajados en una cuadrícula, con las definiciones como pistas.

Lengua

Crucigramas de cálculo

Operaciones como pistas y números como respuestas: los cálculos los escribe el generador.

Lengua

Minicrucigramas

De cinco a ocho respuestas tuyas en casillas grandes: un pasatiempo de cinco minutos.

Lengua

Escalera de palabras

Cambia una sola letra en cada peldaño para llegar de la primera palabra a la última, con una pista en cada uno y la solución.

Lengua

Ordenar palabras alfabéticamente

Grupos de palabras para ordenar por la primera letra, o por la segunda cuando todas empiezan igual. Con soluciones incluidas.

Pasatiempos y lógica

Papel

Aula

Manualidades

A4 y US Letter

Cada generador compone la ficha en los dos tamaños de papel. Cámbialos junto a la vista previa y la ficha se reajusta: los márgenes, las filas y el espaciado de las preguntas se recalculan, no se escalan, de modo que el PDF se imprime sin bordes cortados.

Soluciones

Cuando una ficha tiene respuestas correctas, el generador crea la hoja de soluciones en su propia página: puedes imprimirla aparte o no incluirla. Las soluciones salen de los mismos algoritmos deterministas que generan las preguntas y están cubiertas por pruebas automáticas: nada lo genera una IA.

  • PDF listos para imprimir
  • No se sube nada
  • Soluciones comprobadas automáticamente