Generador de cartas rompehielos

Tres maneras de hacer hablar a un grupo de niños: fichas en blanco de dos verdades y una mentira, un mazo de verdad o atrevimiento cuyos retos son todos tontos y no atrevidos, y un «yo nunca» infantil. Cada línea está escrita y revisada a mano.

Crea tu barajaElige barajas ya hechas o añade las tuyas

1. Preparar la baraja

Aquí no hay casilla para tus propias frases, y es a propósito. Estas tarjetas se leen en voz alta sobre los niños que están en la sala, así que cada línea está escrita y revisada a mano: nada sobre el aspecto ni el cuerpo, nada que señale a un niño, y ningún reto que no sea simplemente divertido. Si quieres tus propias palabras, el generador de tarjetas de mímica acepta el texto que quieras.

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Tarjetas rompehielosCómo se juegaBaraja las cartas y ponlas boca abajo. En tu turno, toma lacarta de arriba y haz lo que dice: contesta la verdad ointenta el atrevimiento. Puedes pasar y tomar otra carta.VERDAD¿Cuál es tu animal favorito, y por qué?ATREVIMIENTOHaz de gato hasta que alguien se ría.VERDAD¿Qué es lo que más te gusta de lasvacaciones?ATREVIMIENTOAguanta un libro sobre la cabeza mientrascuentas hasta diez, sin moverte.VERDAD¿A qué te gusta más jugar con tusamigos?ATREVIMIENTOHaz como si nadaras sin moverte dellugar hasta tu próximo turno.VERDADVolar o volverte invisible: ¿qué elegirías?Creado con Party Joey — partyjoey.com
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VERDAD¿Cuál es tu canción favorita para cantar?ATREVIMIENTODa la noticia: fuera están cayendogalletas.VERDAD¿Qué te gusta hacer un sábado por lamañana?VERDAD¿Cuál es la mejor película que has visto?ATREVIMIENTOHaz de árbol en una tormenta.VERDADSi inventaras un sabor de helado, ¿quéllevaría dentro?ATREVIMIENTOCuenta hacia atrás desde veinte lo másrápido que puedas.ATREVIMIENTOMarcha sin moverte del lugar mientrascuentas hasta veinte.Creado con Party Joey — partyjoey.com
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ATREVIMIENTOHabla como un robot hasta tu próximoturno.Creado con Party Joey — partyjoey.com
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Guía rápida

Cómo se juega

  1. Elige un mazo, decide cuántas cartas necesitas e imprime: la carta de reglas sale con ellas.

  2. Recorta por las guías y deja las cartas boca abajo en medio del corro.

  3. Por turnos, cada uno saca una carta y hace lo que pone. Cualquiera puede pasar y coger otra.

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