Cartes brise-glace à imprimer

Trois façons de faire parler un groupe d’enfants : des fiches vierges « deux vérités et un mensonge », un jeu action ou vérité dont les gages sont drôles et jamais osés, et un « je n’ai jamais » version junior. Chaque ligne est écrite et relue à la main.

Composez votre jeuChoisissez des thèmes prêts à l’emploi ou ajoutez les vôtres

1. Mise en place du jeu

Il n’y a volontairement pas de champ pour vos propres questions ici. Ces cartes se lisent à voix haute devant les enfants présents, alors chaque ligne est écrite et relue à la main : rien sur le physique ou le corps, rien qui désigne un enfant, et aucun gage qui ne soit pas simplement drôle. Si vous voulez vos propres formulations, le générateur de cartes de mime accepte le texte de votre choix.

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Cartes brise-glaceRègles du jeuMélangez les cartes et posez-les face cachée. À ton tour,prends la carte du dessus et fais ce qu'elle dit : réponds à lavérité, ou tente l'action. On peut passer et tirer une autrecarte à la place.VÉRITÉQuel est ton animal préféré, et pourquoi ?ACTIONFais le chat jusqu'à ce que quelqu'un rie.VÉRITÉQu'est-ce que tu préfères pendant lesvacances ?ACTIONTiens un livre en équilibre sur ta tête encomptant jusqu'à dix, sans bouger.VÉRITÉÀ quoi préfères-tu jouer avec tes amis ?ACTIONFais semblant de nager sur place jusqu'àton prochain tour.VÉRITÉVoler ou devenir invisible : quechoisirais-tu ?Créé avec Party Joey — partyjoey.com
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VÉRITÉQuelle chanson aimes-tu chanter le plusfort ?ACTIONAnnonce la nouvelle : il neige des biscuitsdehors.VÉRITÉQu'aimes-tu faire le samedi matin ?VÉRITÉQuel est le meilleur film que tu aies vu ?ACTIONFais l'arbre dans la tempête.VÉRITÉSi tu inventais un parfum de glace, il yaurait quoi dedans ?ACTIONCompte à l'envers depuis vingt le plus vitepossible.ACTIONMarche sur place en comptant jusqu'àvingt.Créé avec Party Joey — partyjoey.com
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ACTIONParle comme un robot jusqu'à tonprochain tour.Créé avec Party Joey — partyjoey.com
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Mode d’emploi

Comment jouer

  1. Choisissez le jeu, le nombre de cartes, et imprimez — la carte des règles sort avec elles.

  2. Découpez le long des repères et posez les cartes face cachée au milieu du cercle.

  3. Chacun tire une carte à son tour et fait ce qu’elle dit. On peut toujours passer et en tirer une autre.

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