Generador de cuentos de izquierda y derecha

Un cuento para leer en voz alta en el juego del paquete, con IZQUIERDA y DERECHA en negrita para pillarlas a toda velocidad. Todos en corro, el paquete se mueve un sitio cada vez que dices una dirección, y se lo queda quien lo tenga en la última palabra.

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1. Preparar el cuento

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El Paquete del PirataCómo se juega (lee esto primero)Sienta a los jugadores en círculo y da el paquete a uno de ellos. Lee el cuento en voz alta. Cada vez quedigas IZQUIERDA el paquete pasa un jugador hacia la izquierda; cada vez que digas DERECHA pasa unjugador hacia la derecha. Quien tenga el paquete en la última palabra se lo queda. Lee despacio: el lío es lodivertido.En este cuento IZQUIERDA sale 8 veces y DERECHA 8 veces.LacapitanaPipaeradeesospiratasquelopierdentodo.Perdíaelsombrero,perdíalasbotas,yunavezperdióelbarcoenteroduranteunatarde.Asíquecuandolatripulaciónviounpaqueteflotandojuntoalbarco,porlaIZQUIERDA,nadieladejócogerlo.PásaloalaDERECHA,dijoelsegundodeabordo.LuegoalaIZQUIERDA.LuegootravezalaDERECHA.Yseguidasíhastaquealguienadivineloquehaydentro.ElpaquetepasóporlaDERECHAdelantedelcocinero,porlaIZQUIERDAdelantedelloro,yotravezporlaDERECHAdelantedelmarineroquedormíaynoseenteró.Enlatapahabíaunmapapintado,yelmapadecía:giraalaIZQUIERDAenlarocaquepareceunanariz,yluegoalaDERECHAenelárbolquepareceunaroca.Asíquenavegaron.GiraronalaIZQUIERDAenlanariz.GiraronalaDERECHAenlaroca.LuegogiraronalaDERECHAalrededordeunarocaqueparecíaunárbol,yunavezmásalaIZQUIERDA,porquealacapitanaPipalegustóunagaviota,yasífuecomoencontraronunaislaquenadiehabíadibujadoenningúnmapa.Enlaplayahabíauncofre,yalladodelcofreunanota.Quientengaelpaquetealponerseelsolpodráabrirme,decía.AsíquelatripulaciónlopasóalaIZQUIERDA,luegoalaDERECHA,luegoalaIZQUIERDA,cadavezmásdeprisa,hastaqueelsolsemetióenelmaryelpaqueteacabóconelloro,quesecomiólacintaynoquisocompartirla.Creado con Party Joey — partyjoey.com
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Guía rápida

Cómo se juega

  1. Sienta a los jugadores en corro y dale el paquete a uno de ellos.

  2. Lee el cuento en voz alta y despacio. Cada IZQUIERDA pasa el paquete un jugador a la izquierda; cada DERECHA, uno a la derecha.

  3. Quien tenga el paquete en la última palabra se lo queda. La hoja de quien lee dice cuántos pases caen a cada lado.

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